[[es]]Diferentes usos de VR en sectores útiles [[en]]Different uses of VR in useful sectors.

July 19, 2019
Industria 4.0
VR
[[es]]Algunos sectores necesitan la VR para agilizar los procesos de desarrollo o ventas, entre ellos InnXR puede ayudar en los siguientes sectores: - Educación - PRL - Ingeniería - Ventas - Inmobiliario... [[en]]Some sectors need VR to speed up the process of the development or sales, among those InnXR can help in: -Education -Workplace risk prevention -Engineering -Sales -Real State...

[[es]]<b>La Realidad Virtual</b> lleva siendo un sueño para los consumidores y la industria desde hace décadas. Poder “teletransportarse” a otro mundo desde el salón es posible y desde hace años se han inventado diferentes softwares pero que no han conseguido al <b>100% complacer a los usuarios</b>, como la Virtual Boy de Nintendo. Tras 25 años la tecnología ha avanzado de una manera fugaz y está mucho más preparada para cubrir diferentes sectores mediante la ayuda de equipos de VR. [[en]]<b>The Virtual Reality</b> has been being a dream for the users and the industry during decades. Teleportation to another world from the living room is posible and many softwares have been created but they have´nt pleasured the clients at 100%, as the Virtual Boy of Nintendo. After 25 years, the technology has advanced really quick and it´s more equipped to help different sectors in their needs.

[[es]]La industria de hoy en día cada vez está más enfocada en el entorno de la VR, según Gary Caynerchuck (CEO de Vaynermedia, una de las agencias de comunicación más importantes a nivel global) afirma “La Realidad Virtual hará con Internet lo que esta hizo con los periódicos”. [[en]]Today´s industry is more focused on the VR, says Gary Caynerchuck (CEO at Vaynermedia, one of the most important communication agencies in the world) "The Virtual Reality will do the same to the Internet as it did to the newspapers."

[[es]]Algunas empresas no están “actualizadas” y todavía tienen ese pensamiento anticuado “sí, esto parece que va en serio, pero la Realidad Virtual es para el Ocio o para otras empresas, no para la mía” . Esto ocurre porque en España este tipo de tecnología no está del todo integrada. Se están realizando investigaciones y hay muchos casos en práctica para su desarrollo total. [[en]]Some businesses aren´t updated and still have that past thinking way "yes, this seems to be serious, but the Virtual Reality is for leisure or for other business, not for mine." This happens because in Spain this kind of technology isn´t integrated in our society. There are investigations and many practical cases for it´s full development.

[[es]]A pesar del desconocimiento, grandes profesionales, empresas y sectores ya hacen uso de este adelanto tecnológico para la prevención, diseño, comunicación, ventas… A continuación,os dejamos algunos casos de éxito que hacen uso de la VR para que os informéis y os entren ganas de actualizaros como ya lo están estos <b>sectores y empresas</b>: [[en]In spite of the lack of awareness, known professionals, companies and sectors are using this technology to prevent, design, communicate, sales... Below you´ve success stories that uses VR, in that way you maintain informed and you´ll want to have it in your <b>sector or companies</b>:

 

[[es]]PRL [[en]]Workplace Risk Prevention:

               [[es]]Existen cada vez más aplicaciones dentro de la PRL (Prevención de Riesgos Laborales) de la Realidad Virtual. Esto se debe a que es una potentísima herramienta de sensibilización, pudiendo formar e informar a un usuario en primera persona poniéndole en situación de aparente riesgo de cara a evaluar y corregir sus reacciones. Otra de las ventajas es la focalización de la atención y la motivación del alumno a utilizar nuevas metodologías gamificadas de aprendizaje. Sin olvidar la cantidad de información capturada que nos permite adoptar medidas correctas en casos de detectar deficiencias. [[en]]There are more and more applications within the PRL (Prevention of Occupational Risks) of Virtual Reality. This is because it is a very powerful awareness tool, being able to train and inform a user in the first person putting him/her in a situation of apparent risk in order to evaluate and correct his/her reactions. Another advantage is the focus of attention and motivation of the learner to use new gamified learning methodologies. Not forgetting the amount of information captured that allows us to take correct action in cases where deficiencies are detected.

 

[[es]]Ingeniería [[en]]Engineering:

               [[es]]La VR es un apoyo que se está volviéndose fundamental ya que recrea proyectos, maquetas, diseños,edificaciones, coches y mucho más. Da la oportunidad de conocer los objetos o lugares sin que todavía estén creados, pudiendo realizar mejoras y cambios para que al crearlos la tasa de error sea 0. Aquí tenéis un trabajo realizado para nuestra empresa colaboradora EGUREN R&D solutions. [[en]]The VR is becoming fundamental tool because projects can be recreated, mock ups, design, building, cars and much more. It offers the knowledge of the products or places without being created, having the power of modifying and improving them until obtain 0 errors at the momento of their creation. Here you have a work done for our collaborator company EGUREN R&D solutions.

[[es]]Educación [[en]]Education: 

               [[es]]Las metodologías mediante las que más se interiorizan los conceptos son juegos y actividades por lo que la VR en ese sector es ese conjunto pudiéndose aplicaren diferentes ramas de estudio. Google, por ejemplo, tiene publicada expeditions, que permite a los pequeños sumergirse de forma social en distintos mundos para entenderlos mejor de una forma divertida. [[en]]The methodologies trough the information is internalised better are games and activities so VR in this sector is the combination of both in which can be really interesting results. Google, for example, has published expeditions, that gives the chance of immerse in a social way to different worlds in a fun way.

[[es]]Sector inmobiliario [[en]]Real-state sector:

              [[es]]Es una de las industrias pioneras del uso de Realidad Virtual, ya que su uso se está convirtiendo en imprescindible en ciertos casos. Inmobiliarias,promotoras, arquitectos y portales inmobiliarios ya han introducido la Realidad Virtual en sus negocios. Desde la revisión de instalaciones desde Revit, pasando por visitas virtuales a futuras construcciones como la que realizamos para A2O Gestión, o fotos 360º o escaneos con Matterport para vivienda existente. [[en]]Is the top sector of the use of VR, it´s use is becoming indispensable in some cases. Real state agencies, promoters, architects and portal agencies have introduced VR in their businesses. From the revision of the installations of Revit, going through the future construction of the A2O Gestión that we´re creating, or photos in 360º or scanning with the help of Matterport for existing buildings.

[[es]]Automoción [[en]]Automotive:

               [[es]]Las experiencias más comunes en este ámbito son las de conducción. Cada vez abarca más la AR en este sector que ayuda a localizar los problemas o piezas que se necesitan para arreglar un vehículo o para su propia construcción. Un claro ejemplo en este sector es la app que realizamos en Solidvirtual para Mercedes-Benz. [[en]]The more common experiences in this field are the driving ones. The AR is increasingly in this sector because it locate the exact place if the problems or needed pieces to fix a vehicle or for its construction. A clear example in this sector is the app we created in Solidvirtual for Mecedes-Benz.

Marketing:

              [[es]]Estrategia de publicidad que dota a la empresa de modernidad y da esa sensación de gran actividad en el mercado. Acerca a los clientes con la experiencia/servicio/producto sin coste ni desplazamientos. Ikea es un gran referente en cuanto a campañas de imagen y hace tiempo genera experiencias tanto en Realidad Virtual como Aumentada. [[en]]Publicity strategy that gives to the company an extend activity in the market. Approaches the clients with the experience/service/product without cost. Ikea is a big referent in image campaigns and has been making use of these technologies (VR and AR) during years.

 

[[es]]Hostelería [[en]]Hotel industry:

               Muchos hoteles o incluso restaurantes hacen uso de esta para mostrar a sus clientes sus salas, restaurantes, cafeterías, zonas de relax, actividades que realizan,espacios de ocio… De esta manera los clientes pueden “estar en las instalaciones” del hotel que desean reservar desde sus casas y es escoger el que más se les adecua a sus necesidades.

Ejemplo: HOTELESAC Barcelona Forum, son líderes en celebración de congresos, conferencias y actos a nivel europeo. Además de mostrar sus instalaciones a los clientes,llevan las experiencias virtuales a ferias e invitan a conocer sus instalaciones atraiéndolos a pasar la noche en alguno de sus edificios.

[[es]]Con nuestra plataforma colaborativa InnXR, abarcamos todos los sectores mencionados, por lo que si estáis interesados poneos en contacto con nosotros o acceder a nuestra página para obtener la BETA. [[en]]With our collaborative platform InnXR, we touch all the sectors mentioned above, so if you are interested don´t hesitate and contact us or go to our webpage to obtain the BETA.

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